689、头号玩家(1/6)

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    时间稍稍往前推。
    李余触发最终彩蛋的第一时间。
    林木工作室各大渠道,国内海外的社交媒体官方账号,各大游戏大官网,各大网游内置的邮件系统,当然包括Vorave游戏平台。
    全都在同一时间,向所有玩家通知了这个消息,并开放了早就准备好的直播间。
    而论游戏相关渠道的数量和影响力。
    国内海外所有游戏厂商加起来,都不够林木工作室打……
    林木工作室如此大规模的宣发,再加上玩家们早就期待「头号玩家」的诞生了。
    所以一分钟不到。
    就有无数玩家涌入了直播间内,开始等候!
    玩家们也知道,有人已经集齐所有彩蛋了。
    林木工作室到底要做什么……即将揭开神秘面纱。
    来了来了!
    终于有大老通关了!
    快快快,画面呢?怎么还没出来?
    到底会是什么啊?有人知道吗?
    不会就是为了宣传谁是头号玩家吧?
    ……
    无数玩家一边看着静止的画面,一边开始讨论。
    半分钟后。
    林木工作室总部。
    大厦外部的LED屏幕,亮了起来……
    不少经过的行人,被吸引了注意力,纷纷仰起了头,看向了林木工作室大厦外的LED屏幕。
    而同时亮起来的,还有直播间的画面。
    玩家们看到画面亮起,立刻停下了讨论。
    但预期中。
    恭喜某位玩家成为「头号玩家」的字眼并没有出来……
    屏幕上反倒滚动起了《彩蛋大冒险》中所有彩蛋对应的作品介绍。
    这段时间玩家因为彩蛋而熟悉的那些第三方作品,开始以文字的形式,逐一出现在屏幕上……
    1骰子和攻城弩。
    出自桌上角色扮演游戏《地下城》,游戏最早由一保险公司推销员在威斯康星州发明,1974年发行了初版游戏。该款游戏对角色扮演游戏有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。
    7按错了。
    &nhter》,天狐娱乐自主研发,于2002年公测,当时难得的横版过关游戏,2D网游时代的璀璨明珠之一。
    8你到底保护了什么。
    出自20世纪60年代起推出的科幻题材特摄系列电视剧《光之巨人》,首创了「巨大英雄与怪兽对战」的模式。
    ……
    所有第三方彩蛋相关的作品,以不快不慢的速度,开始在屏幕上滚动。
    左侧是作品的缩略图,右侧则是文字介绍。
    介绍都不长,大部分都只有简短的几句话。
    玩家是能看完,但也仅仅只能看几秒。
    而这个环节也并不算有趣。
    毕竟这就跟游戏通关后的制作人员名单一样。
    能看。
    但真的没必要,一般的玩家根本就不会关注。
    照理来说,玩家满怀期待地来看直播,最后却看到如此无趣的作品介绍,怎么也得不满吧?
    如果这是一次普通的直播,那确实会。
    但恰巧……这不是普通的直播。
    《彩蛋大冒险》开放整整一周了。
    无数第三方作品彩蛋的加入,早就让这款小游戏破圈了。
    这一周。
    无数人慕名而来。
    除了玩家,很多漫画读者和影视作品的粉丝,同样也跑来凑热闹。
    他们一起讨论彩蛋的出处,讨论那些彩蛋背后的经典作品。
    如牟丰说的……就像是在参加一场所有人都能参加的狂欢节一样。
    而有了这样的经历。
    此刻。
    这些观看直播的观众,看到这一款款作品的介绍,怎么可能会觉得无聊?
    他们不仅不觉得无聊,甚至有种观看狂欢节闭幕式,为情绪收尾的感觉……
    实时评论。
    随着彩蛋对应的作品不断滚动出现。
    不断有玩家看到自己熟悉的作品,继而刷起了他们接触这些作品的初体验。
    不同的人,不同的经历,不同的作品名。
    开始共同出现在实时评论区。
    形成了十分有趣又震撼人心的一幕。
    而这状况。
    整整持续了将近十分钟。
    直到最后一个彩蛋出现。
    观众们这才停下刷屏。
    鹏城。
    李余的游戏停止后,跳转出来的页面,正是直播网页。
    所以,他也亲眼见证了那有趣而又震撼人心的一幕……
    当最后一个彩蛋滚动着消失在屏幕边缘。
    头号玩家:多余
    倾情奉献
    新的字眼缓缓浮现,停留在了画面中央。
    彩蛋介绍的最后。
    林木工作室向所有观众,介绍了这次彩蛋大冒险的头号玩家——多余。
    

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