完本感言(1/2)

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    2022年1月16日,当我敲完最后一个字符保存文档时,依旧感到某种不真实感——这本书真的完本了。
    从2020年7月29日发布第一章,到2022年正式完本,我们的决斗王游宇的故事终于告一段落了。全书三百八十多万字,无疑是一本厚重的书,一段漫长的旅行,我必须由衷地感谢大家到目前为止的陪伴,尤其是那些陪着这本书一同走到了最后的读者们。
    没有你们,游宇桑也不可能走得了这么远。
    这是我自入坑以来写过最长的一本书,老实说以前我从没想过自己有朝一日能完成接近四百万字的超长篇。
    这本书无论是从题材、篇幅还是成绩而言于我都是全新的挑战,是我创作道路上有着非凡意义的里程碑。期间有荣耀也有遗憾,有太多太多我想总结的东西了。
    先聊聊荣誉吧。
    正如大家在本书的作品详情页能看到的,本书累计获得二十多万的收藏,拿到了荣耀一星徽章,被收录进了精品频道,均订过万,拿到了首页大封推,拿到了p的启动闪屏推荐......
    哦对了,当然还有收到了我自从入坑创作有生以来的第一个白银盟。这里必须再特别感谢一次白银盟大佬clv橘子,这对我意义重大。
    然后这里必须再次特别感谢我那位已经离职的责编小圆。
    当初我写出这本书的开头投稿给她后,小圆在qq主动私聊了我,有些难以置信地问:“游戏王?认真的?”
    她表示至少在她的职业生涯中,从来没在见过哪怕一本异军突起的游戏王同人,对这个题材并不看好,劝我最好慎重考虑清楚,因为这本书的前景不容乐观。
    不过虽然她这么建议,但当最后我坚持发出这本书时,她还是全程给我资源拉满。包括这本书后来拿到的畅销精选、首页大封推、p启动闪屏推,全部都是她帮我争取到的。
    而这本书后来的表现也完全超出了所有人的预料。
    在,均订超过三千的书能够被收录进精品频道。至少就我观察,全站过去从来没有一本游戏王文被收录进精品频道。
    其实我对这本书最初的小目标也就是能过三千均订,拿个精品徽章而已。万万没想到居然吸引来了这么多牌佬,直接给我一波冲上了万订,在本书巅峰时期连续几个月都是轻小说畅销榜前十名的常客,实在意想不到。
    对各位决斗者们的感激难以言说,一会儿我让黑魔导女孩给大家鞠个躬好了。
    总之,截止这章完本感言发出来为止,这本书从数据上依然保持着游戏王文最高订阅的记录,对于一本网文中罕见的打牌文来说已经是奇迹了,再次感谢大家!
    但当然,也还有很多遗憾的地方。
    对我来说这本书最大的遗憾,还是因为个人问题到后期节奏没能稳住。
    这本书从开坑到完结,接近一年半时间三百八十多万字,每天雷打不动三更包括春节在内都从未断更——除了七月份那次请假。
    那会确实是我有点扛不住了。
    一直追更的老读者可能也会发现,就是从那次请假休息回来更新之后,这本书的节奏就有点失控了。
    首先说说情节上的问题吧。毕竟打牌文比较小众,写作期间能参考学习的书有限,关于本书的节奏我也是在一边摸索一边改进。
    总的来说本书前期的节奏我还是比较满意的,尤其是在d篇章。
    &nx篇时,其实我已经预见到了一些问题,主要是一些游戏王原作的力量体系带来的问题。
    和其他多数热血漫不同——其他动漫作品一般力量体系都是在不断膨胀的,下一作的主角和敌人往往都要比上一作强很多,但游戏王不然。
    游戏王的卡虽然一代比一代强,但在动画里的力量体系设定上,第一代却是天花板。初代决斗王武藤游戏、法老王阿图姆,还有阿图姆麾下的三大幻神,实力和逼格在往后的作品里都很难被超越。
    那么我写同人就会遇到一个很现实的问题。那就是主角在打通了d副本、获得跟d里的主角团以及ss相匹配的实力,甚至拿下了三幻神这样的王牌之后,再接着去之后的副本就有种虐菜的感觉。
    &nx篇章的处理也还算满意——尽管也许本可以做得更好。
    其实最初在大纲设计里,游宇的旅程本来应该到gx篇就结束了。所以大家会发现本书的最终ss是darkness,这本来显然就是gx完结篇的ss。
    但书评区里一直有很多人表示希望看到5ds的故事,也有不少书友私聊我问会不会写5ds。再加上5ds也确实是我在游戏王全系列里比较喜欢的一作,所以想了想后来还是额外加上了这个篇章。
    不过现在想来,我觉得也许还是应该照着原先的大纲,在gx篇就结束的,原因有三点。
    第一,我高估了自己对于长篇作品的驾驭能力。我从未写过一个像这样长篇的故事,到后期故事的节奏发展已经有点超出了我的掌控,明显后劲不足,比之前质量有所下滑。
    第二,也是因为个人

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