第006节 属性点的增加(2/2)

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舒缓压力的一种手段,谁有时间,谁有耐心在一款并不怎么重要的游戏里,去浪费这么多的时间?
    当然了,这只是对其他人而言。
    其中并不包括肖执,肖执玩这款游戏的目的,本来就是用来消磨时间的。
    甚至,对于这种慢节奏的游戏,肖执心中还隐隐有着期待。
    只是,还没过去多久,手机屏幕四周,就浮现出了一层淡淡的灰色轮廓。
    提示:“你现在很渴,需要喝水。”
    提示:“你现在很饿,需要吃东西。”
    现在还不到上午9点钟吧?角色就已经渴了?已经饿了?这也太快了吧?
    肖执忽然意识到,高强度的体能训练,是需要大量食物来支撑的。
    这个游戏与别的游戏不一样,是有着‘饥渴度’这一设定的。
    看来,他还是有些想当然了。
    理论上来说,最多3天时间,他就可以将角色的力量属性提示至100点,达到学习后天功《九牛暴力诀》的标准了。
    但这只是最理想的状态而已。
    若是将角色的饥渴度、疲劳度也计算在内的话,3天时间?估计10天时间,他都不一定能够将角色的力量属性,提升至100点。